鬥地主

21點
“鬥地主”是一種三人玩的爭先型牌類遊戲(四人也能玩),每局牌有一個玩家是“地主”,獨自對抗另兩個組成同盟的玩家。地主的目標是(以合法的出牌方式)先出完手裏所有的牌,而農民的目標是在地主出完牌以前,農民中的任何一人先出完手裏所有的牌。 據說鬥地主起源於中國湖北,如今已風靡整個中國,並流行於互聯網上。  
鬥地主

玩法介紹

基本玩法

三個人玩一副牌,地主是一方,其余兩家為另一方,最後先出完的一方勝
一副牌共54張,每人17張,留3張做底牌(最後給地主),再確定地主之前玩家不能看底牌

系統會隨機選擇一人開始叫牌,按逆時針的順序輪流進行。叫牌時可選擇1分、2分、3分和不叫,叫分持續到一個人叫3分或另外兩人不叫分為止。如果都“不叫”,則重新發牌,重新叫牌。叫牌結束後,地主玩家獲得3張底牌

由地主先出牌,然後按逆時針順序依次出牌,輪到玩家跟牌時,玩家可選擇不出或按規則出牌,直至某一方牌出完,本局結束

牌型

王炸:雙王(雙鬼牌),最大的牌和最大的炸彈
炸彈:四張相同點數的牌,可炸除王炸外的其他任意的牌
單張:單張牌
對子:兩張相同點數的牌
三張:三張相同點數的牌
三帶一:三張 + 單張,如:三張3 + 單4
三帶二:三張 + 對子,如:三張3 + 對4
單順:五張或更多連續的單張,不包含2和雙王,如:34567
雙順:三對或更多連續的對牌,不包含2和雙王,如:334455
三順:二個或更多連續的三張,不包含2和雙王,如:333444
飛機帶翅膀:三順 + 同數量的單張或對子,如:333444帶56或333444帶5566
四帶二:四張 + 任意兩張單張或對子,如:3333帶45 或3333帶4455

牌型大小

王炸最大
炸彈比王炸小,炸彈由大到小的順序:四個2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3
除王炸和炸彈外,其他牌必須要牌型相同且總張數相同才能比大小
單張由大到小的順序:大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3,不分花色
對子、三張都按分值比大小
順牌按最大的一張牌的分值來比大小
飛機帶翅膀和四帶二按其中的三順和四張的分值來比大小

倍數

炸彈:每出一個炸彈,倍數 * 2
王炸:倍數 * 2
春天(農民沒出一張牌,地主贏了):倍數 * 2
反春天(地主只出了一次牌,農民贏了):倍數 * 2
倍數限制:為避免產出過大的輸贏倍數,炸彈和王炸產生的倍數不得超過牌桌最大倍數限制

結算

X:底分
Y:倍數
地主勝利所贏遊戲幣 = 農民A失敗所輸遊戲幣 + 農民B失敗所輸遊戲幣 - 抽水
地主失敗所輸遊戲幣 = 農民A勝利所贏遊戲幣 + 農民B勝利所贏遊戲幣 + 抽水
A/B農民勝利所贏遊戲幣 = X * Y -抽水
A/B農民失敗所輸遊戲幣 = X * Y
抽水:贏家所贏金額的5%

防以小博大機制

本局帶入多少遊戲幣,本局最多輸贏多少遊戲幣
例如1:農民勝利
農民A/B所贏遊戲幣 = (農民A/B攜帶、X*Y、地主攜帶遊戲幣/2)中取最小值 - 抽水
例如2:地主勝利
農民A/B所輸遊戲幣 = (農民A/B攜帶、X*Y、地主攜帶遊戲幣/2)中取最小值

遊戲退出

繼續遊戲按鈕沒出來前,嚴禁玩家退出
玩家強制退出遊戲,不會退還已下註金額,且按正常流程進行收益的結算

遊戲流程

房間選擇

共3個房間,每個房間都有底註、準入條件的顯示,玩家可根據自身攜帶的金幣數或喜好選擇房間,如下圖:

遊戲開始

選擇房間後,開始匹配玩家,如下圖:

遊戲開始後,所有玩家開始搶地主,如下圖:

確認地主後,從地主開始按順序依次出牌,如下圖:

遊戲結算

一方牌出完即為勝利,並根據結算規則進行派獎,如下圖:

遊戲結算後,可選擇“繼續遊戲”開始下一局